課程簡介
| 學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
| 色彩理論 | 依據(jù)三維色彩光學(xué)的需求,有針對性的對色彩光學(xué)理論知識進行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。 |
| Maya材質(zhì)制作流程 | 了解制作流程(灰模-燈光-材質(zhì)-燈光-渲染-合成),工程指定,命名規(guī)范的帶入。 |
| 燈光藝術(shù) | 燈光菜單屬性,燈光流程及演示,學(xué)習(xí)Maya中燈光的基本屬性及其應(yīng)用。 |
| 攝像機使用 | 靜物燈光的使用,進一步了解燈光屬性應(yīng)用,針對渲染對攝像機的特殊要求進行學(xué)習(xí)制作。 |
| 基礎(chǔ)材質(zhì) | 認識了解影視動畫的基礎(chǔ)材質(zhì),屬性,基礎(chǔ)應(yīng)用制作。 |
| paint筆繪畫 | 學(xué)習(xí)maya中paint繪畫,如何給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機。 |
| 金屬的制作 | 學(xué)習(xí)maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金屬,餐具。 |
| 二維材質(zhì) | 學(xué)習(xí)如何用三維軟件制作出卡漫風(fēng)格的作品。 |
| photoshop的基本使用 | 通過案例,學(xué)習(xí)平面軟件photoshop與maya的的交互使用。 |
| 物體UV的拆分 | Uv學(xué)習(xí)通過機箱材質(zhì)的制作,學(xué)習(xí)基本uv拓撲應(yīng)用。 |
| 高級貼圖制作 | UV的高級應(yīng)用,高難度道具的材質(zhì)制作,并深入學(xué)習(xí)photoshop與maya的的交互使用。 |
| MentalRay的應(yīng)用 | MentalRay的學(xué)習(xí),熟悉材質(zhì),燈光渲染的應(yīng)用,制作高級案例。 |
| 汽車材質(zhì)及渲染 | 通過多個案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧。 |
| 場景材質(zhì)燈光渲染 | 復(fù)雜場景的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)uv針對室內(nèi)場景的簡捷運用,提高制作效率,學(xué)習(xí)材質(zhì)燈光的搭配操作。 |
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更新時間:
2023-09-12
新課教育合作學(xué)校
