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        咨詢電話:

        影視動漫全科培訓課程

        認證機構

        本課程由上海湖畔動漫教研院提供,有9094瀏覽量

        課程分類:  游戲動漫

        適合對象:  熱愛動漫事業,想學習動漫影視設計的學員

        咨詢電話:  400-968-9396

        上課地點:  [徐匯校區] 上海徐匯交通大學上海市徐匯區上海交通大學校內

        開班日期:  滾動開班

        學       費:  咨 詢

        班       級:  
        • 影視動漫全科班(業余制)
         
        人       數:
         
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        課程簡介

        主修軟件:“Maya 、Photoshop、Adobe Aeter Effects 、Premiere、Nuke及一系列特效軟件

        適合人群:美術及三維軟件零基礎,具備刻苦學習的意志,有一定的審美能力,熱愛動漫事業,希望成為動漫或影視特效設計師,制作優秀的動漫影視作品。

        就職方向:各大動漫企業專業開發及設計人員,動漫CG設計師、建模師、角色及場景設計師、影視后期特效剪輯師,包括電影、電視、卡通動畫的創意制作等。

        考核發證:上海交大教育集團結業證書、湖畔動漫技能認證證書、 《全國信息化工程師崗位技能證書》、《Autodesk MAYA國際動畫設計師認證》、《Adobe中國認證設計師認證》。

        課程介紹

        A 基礎繪畫

        ●素描基礎:

        學生通過對素描基礎知識的學習了解,能夠更好的認識素描,掌握透視的重要性

        學生通過線條的反復練習能夠畫好基礎的橫線、豎線、斜線等
        老師示范單個結構素描幾何形體,學生能夠掌握并準確畫出立體效果的幾何形體
         
         

        ●結構素描幾何形體組合:

        通過學習能夠理解和掌握構圖對畫面空間感的意義

        學生通過之前單個幾何體的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

        在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性

         

        ●明暗素描單個幾何體及多幾何體組合:

        了解排線步驟和線的變化,并反復練習排線

        學生對明暗關系的理解和表現,是在理解其結構關系的為前提的,在繪畫的過程

        中要把幾何體自身結構、光影、背景等因素結合起來,通過對畫面黑、白、灰明

        暗層次的處理,表現出幾何體的體積、空間和質感

         

        ●結構素描單個靜物:

        學生通過靜物結構了解,能夠準確臨摹出靜物單體
        在之前的學習積累過程中能夠把靜物結構更好的刻畫出來

         

        ●結構素描靜物組合:

        學生通過之前單個結構靜物的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

        在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性

         

        ●明暗素描靜物單個物體:

        在繪畫過程中要把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來
        通過對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現出靜物的體積、空間和質感

         

        ●明暗素描靜物組合:

        學生對明暗關系的理解和表現,是在理解其結構關系的為前提表現出景物的體積和空間

        把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來,通過對多個靜物畫面黑、白、灰明暗層

        次的處理,鍛煉學生對物體接縫處陰影細節的把控。

         

        ●素描五官及石膏像:

        學生通過對五官的學習,能夠準確刻畫出物體

        通過對石膏頭像的結構、比例、透視變化充分理解對畫面黑、白、灰明暗層次的

        處理,相比靜物,五官石膏像更加注重細節陰影的勾畫和處理,能提高學生對光

        影和細節更深層次的理解。

         

        ●素描人物頭像

        學生學習理解頭部解剖結構(頭部骨骼和肌肉),頭部比例(三庭五眼),頭部的透視變化等 

        通過之前的學習能夠獨立刻畫出不同角度的素描頭像,成為一個獨立畫師。

         

        ●素描頭像和速寫

        通過對人體解剖結構,人體比例,體塊和運動,動態與重心,運動姿態的了解,以及人物

        局部的解析和練習,進行速寫人物寫生各個方面的訓練    

        B 原畫與漫畫

        ●動漫行業介紹、正確的繪畫方法介紹、Adobe Photoshop軟件介紹、人體骨骼、肌肉結構解析:

        學生能熟練Adobe Photoshop快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能
        能獨立安裝手繪板,獨立根據畫面制作筆刷效果
        了解動漫制作方式,對行業有所了解,養成合理的繪畫習慣,制定合適的學習方法,提高繪畫效率
        初步熟悉人體骨骼肌肉結構及之間的關系,懂得正確的繪畫流程,并能背誦出人體肌肉組織

         

        ●動漫人物角色設定:

        能獨立完成具有獨特個性的角色塑造,畫出不少于10種的角色發型
        角色動態對人物性格渲染的重要性,完整的畫出每個帶有特點的角色,尋找自己喜歡的角色作為參考和借鑒
        掌握人物表情變化,畫出各具特色的人物表情,使人有代入感
        掌握不同年齡的角色設計,針對故事中不同的角色做準備

         

        ●畫法運用、世界觀及劇情設定:

        同學了解線條在動漫中的重要作用,運用點線面表現復雜圖形和氣氛,空間與立體感,達到理想效果
        熟練素材運用,掌握動漫中的分鏡,靈活使用蒙太奇的剪輯方式,把故事自然明白的敘述表達出來
        熟悉電影分鏡中的語言,懂得使用鏡頭來做暗示和誘導

         

        ●分鏡、成稿、網點、排版制作:

        完成漫畫分鏡,加強駕馭故事的能力,讓讀者了解作者意圖
        同學準備資料,并觀察分析他人的作品,增強駕馭故事的能力
        完成漫畫線稿部分,使畫面完整,立體空間感明顯懂得后期處理和氣氛渲染
        完成后和其他成熟作品做比較,進行調整
        了解后期處理和印刷時的注意事項,完成封面

         

        ●動漫插圖——線稿上色

        學會構圖,畫出飽滿的畫面,使得畫面有足夠的表現力和穩定性
        掌握線稿上色的繪制方式,能夠獨立完成創作
        掌握后期處理的方法,使得畫面更加華麗
        在線稿基礎上豐富內容和細節
        提升繪制技巧和色彩應用
        背景的細節處理和豐富

         

        ●動漫插圖——厚涂上色:

        掌握厚涂上色的繪制方式,能夠獨立完成創作

        熟練掌握sai的快捷鍵和常規操作

         

        ●三維動畫角色設計:

        本內容偏向皮克斯迪斯尼等美式風格

        學生應能自主設計繪制出一套動畫角色,并能用厚涂法完成上色

         

        ●商業插畫:

        學會商業插畫的構圖

        學會在插畫中的配色
        學會不同材質的表現
        能獨立完成一幅插畫的創作
        能設計創作出一個主題作品

        C MAYA軟件學習

        ●Maya界面基礎:

        掌握Maya 軟件操作界面
        熟悉掌握 Maya 軟件基礎操作
        掌握Maya 基礎建模工具 
        掌握常用命令和基礎渲染命令

         

        ●NURBS建模:

        掌握分離曲線對齊曲線 制作景物(陶罐,酒杯)

        學會打開閉合曲線 

        掌握移動接縫切割曲線制作(卡通電腦機箱)

        掌握切割曲線曲線相交曲線圓角

        掌握插入編輯點、延伸偏移、反轉曲線方向、B樣條線

         

        ●Maya多邊形建模:

        掌握快速選擇集命令制作草莓

        掌握倒角工具制作凳子
        掌握拓展練習、樓梯、水杯、子彈建模

        掌握場景模型制作,通過道具、場景等模型的制作

        MAYA制作逼真鯊魚建模

         

        ●Maya中級建模:

        掌握槍械模型制作

        掌握戰機模型制作

        MAYA打造奧迪TT跑車

         

        ●Maya高級建模:

        掌握大型影視動漫的場景的搭建

        學會整理場景模型,正確命名、成組、凍結中心點

        掌握根據模型的結構合理布線
        學會獨立臨摹國內外大師的作品
        掌握卡通角色模型制作 
        掌握高精度骨模型制作 
        掌握高精度人體模型制


        ●Zbrush及光線運用:

        掌握 Zbrush 雕刻技巧

        掌握影視級別高精度模型的制作方法
        掌握GZ插件,maya和zb之間的模型互導
        掌握 Maya 中常用燈光的使用方法,并且結合影視拍攝中所涉及的布光原理
        并且將這些原理應用到三維動畫制作中


        ●角色貼圖繪制與渲染合成:

        掌握角色UV分割和PS 繪制卡通角色貼圖的方法

        掌握卡通角色用MR、渲染器渲染

        掌握卡通角色分層渲染技術

        掌握PS卡通角色合成技術

         

        ●骨骼綁定基礎: 

        掌握晶格變形的相關操作,簇變形的相關操作 
        非線形變形器,父子關系和父子約束的關系與區別
        控制器的添加,實現對Locator(定位器)的應用
        點約束及目標約束 Blend Shape(融合變形)及編輯器

         

        ●角色動畫:

        掌握不同的動畫制作形式

        掌握一般物體的重心和動勢線
        掌握角色的預備動作和慣性動作掌握
        掌握力在物理學上的解釋及不同力的表現形式

        D 后期特效

        ●premiere cs6、剪輯與視頻格式詳解序列設置與面板設置:

        掌握素材的導入與采集

        鏡頭組接基礎 鏡頭組接蒙太奇

        學習掌握Premiere 三大要素:畫面、聲音、色彩

        Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系統要求

         

        ●剪輯面板與工具使用:

        掌握添加多個軌道 序列靜幀圖像的作用

        掌握添加素材到監視器使用自動化素材到時間線窗口的方法

        掌握設置標記 編輯標記 刪除標記 設置入點和出點

        掌握調節音頻素材音量

         

        ●工作區作用運動特效及視音頻轉場與常用特效:

        掌握音頻的自動控制

        聲音的淡入淡出關鍵幀動畫和運動特效

        學會制作電影海報移動效果,倒計時畫中畫效果

        學會氣球升空效果,旋轉風車效果,動畫的不透明度 水墨 文字的淡入效果

        學會產品展示廣告,地球旋轉效果,動態彩條效果

         

        ●渲染、多機位剪輯, 音頻混合器與錄音:

        掌握文字創建、圖形創建、文字動畫制作、自帶模板

        學會使用 字幕小案例圖層打組、嵌套等屬性、多機位剪輯

        學會用PR錄音,looks的安裝以及調色使用、磨皮插件的使用AE合成導入

         

        ●After Effects CS6學習:

        掌握對圖層應用特效、應用動畫預設、預覽特效

        掌握應用父化關系進行動畫處理

        掌握修整路徑動畫、沿運動路徑對非文字圖層進行動畫處理

        掌握添加運動模糊、使用形狀圖層、合并視頻、音頻圖層

        掌握創建動畫效果的幻燈展示,添加音軌

        掌握AE熟悉色彩控制面板色彩校正、AE2D流體插件

        掌握調節層和空層掌握內部模糊屬性

        掌握插件粒子,內部粒子燈工廠插件

        AE中文字創建與文字動畫的運用渲染AE追蹤與穩定功能的講解,AE中渲染的設置與注意事項

        掌握二維欄包制作掌握三維欄包制作

        掌握二維風格電視包裝的制作技巧

        掌握Maya 和After Effects相結合的欄目包裝制作方法

         

        ●NUKE學習:

        掌握Shuffle節點的使用,ShuffleCopy節點的使用

        掌握Copy節點的使用,Roto節點的使用

        掌握RotoPaint,節點RotoPaint節點的使用

        掌握merge合拼節點和prenmult 通道運算和屬性

        掌握CameraTrackerNode

        掌握三維跟蹤掌握DTrack

        掌握Rotoscope原理,動畫變形及運用

        掌握GridWarp節點的用法和SplineWarp節點的用法

        掌握景深在合成時的應用

        掌握增加細節匹配光線

        掌握破舊城市整體氣氛的調節

        掌握CG分層和3S人頭像的合成原理

        掌握電影中的換臉和臉部添加疤痕的效果

         

        E、畢業作品制作

        ●結合所學技術,按自身特點制作畢業作品。

         

        授課時間:工作日/雙休日
        全日制/業余制:全日/業余制
        免費部分
        1、為保證教學質量,我們可能會適當延長課時,延長的部分免費。
        2、開發技術日新月異,加入新的開發技術免費。
        3、空閑機房和畫室的使用免費。
        4、繪畫使用的所用材料和工具免費。
        就業推薦:合格學員由就業中心推薦就業,三年內對工作不滿意免費再推薦三次。
         

        開設班級

        班級 開班時間 上課地點 學費 試聽/報名
        影視動漫全科班(業余制)/ 面授 滾動開班 上海徐匯上海市徐匯區上海交通大學校內 咨詢 試聽 報名
         

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        更新時間:2023-06-30
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