課程簡介
本課程將帶你探索游戲建模的魅力,聚焦于PBR次世代場景建模、角色建模、材質(zhì)貼圖繪制等領(lǐng)域,旨在培養(yǎng)出能夠融入團隊、獨立開發(fā)游戲的精品游戲模型師。你將學(xué)會如何運用專業(yè)技能,為游戲開發(fā)貢獻自己的創(chuàng)意和才華!加入我們,開啟你的游戲設(shè)計之旅吧!
非凡教育3D游戲模型設(shè)計全程班
入學(xué)條件
對游戲設(shè)計感興趣并有志于從事本行業(yè)的人員
課程課時
128
輔導(dǎo)材料
學(xué)院內(nèi)部教輔資料,實戰(zhàn)案例
可考證書
Autodesk 《 3dsMax認證專員》、工信部《游戲設(shè)計師》(費用另付)
學(xué)習(xí)周期
全日制5-6個月
教學(xué)目標(biāo)
1.掌握PBR次世代場景建模技術(shù)
2.掌握角色建模和貼圖繪制技能
3.掌握高級角色建模和怪物建模技巧
教學(xué)大綱
1.1 創(chuàng)意美術(shù)
素描基礎(chǔ):概念、工具、姿勢、方法、排線、透視
正方體長方體:明暗表現(xiàn)、繪畫方法
球體圓錐圓柱體:表現(xiàn)技法、繪畫方法
多個石膏組合:組合技巧、襯布處理
1.2 Photoshop初級
界面工具和圖層面板:打開查看圖像、界面介紹、新建更改尺寸、保存優(yōu)化、選區(qū)圖層基礎(chǔ)
模式和樣式:填充畫筆路徑形狀文字、圖層混合模式、圖層樣式-調(diào)色和蒙版:常用調(diào)色命令、重要蒙版操作
濾鏡:常用濾鏡使用方法
1.3 CG原畫設(shè)計
日韓偽厚涂:光影關(guān)系之三大面五大調(diào)、虛實表現(xiàn)、常見材質(zhì)表現(xiàn)
厚涂角色頭部結(jié)構(gòu):頭部繪制方法、五官的繪制、不同頭發(fā)的畫法
角色表情刻畫:復(fù)雜角度的頭部繪制、頭部轉(zhuǎn)向,頭頸肩結(jié)構(gòu)的繪制
厚涂人體基礎(chǔ):光影的把握、寫實技法、人體肌肉的繪制、手足的繪制
厚涂角色設(shè)計:Q版/仙俠風(fēng)游戲角色設(shè)計、不同材質(zhì)的表達(金屬、玻璃、布料、皮膚)
游戲場景設(shè)計:厚涂游戲場景、場景透視、場景定調(diào)、場景構(gòu)圖技巧等
2.1 3ds max軟件基礎(chǔ)與建模流程
游戲行業(yè)知識了解
當(dāng)前熱門游戲及其崗位要求
3ds max基礎(chǔ)軟件操作和設(shè)置
2.2 小場景模型制作
3ds max點線面編輯命令
基本建模方法
案例實訓(xùn):室內(nèi)溫馨3D空間
2.3 武器模型制作
3ds max樣條線建模
拆分UV
手繪風(fēng)格游戲低模制作
手繪板繪畫貼圖
基礎(chǔ)PS繪畫,質(zhì)感表達
分析不同風(fēng)格的手繪技巧
案例實訓(xùn):刀劍類武器建模(手繪風(fēng)格)
2.4 載具模型制作
硬表面卡線規(guī)范
模型布線原理
zbrush軟件運用
金屬,木頭,石頭的雕刻技巧
高模制作的基本思想(拆件、卡線方法)
低模的整體制作思想(拓撲低模)
案例實訓(xùn):載具類建模(次世代風(fēng)格)
2.5 烘焙和渲染設(shè)置
烘焙的各種貼圖在制作中的作用
制作basecolor,Metallice,Roughness貼圖
Substance painter的使用方法
8猴烘焙流程、3ds max烘培、渲染設(shè)置
2.6 高級載具項目實戰(zhàn)
階次世代道具和場景建模
場景建模中的高級操作技巧和分析方式
Zbrush雕刻高級
ZBrush道具雕刻造型技法
貼圖投射技法與渲染
UV、2U拆分在項目中的高級使用
SP在項目中的高級使用
案例實訓(xùn):載具類建模和雕刻(次世代風(fēng)格)
2.7 歐式建筑場景項目實戰(zhàn)
搭建設(shè)計復(fù)雜卡通造型建筑場景
還原原畫設(shè)計并設(shè)計優(yōu)化造型
歐卡風(fēng)格化雕刻技法
優(yōu)化原畫紋理劃痕整體合理協(xié)調(diào)
Substance painter制作歐美卡通類型風(fēng)格
材質(zhì)、色調(diào)產(chǎn)出高品質(zhì)的貼圖效果
案例實訓(xùn):歐式建筑場景建模和雕刻(次世代風(fēng)格)
2.8 科幻建筑場景項目實戰(zhàn)
制作硬表面高模細節(jié)
布爾運算,制作出復(fù)雜結(jié)構(gòu)
拓補工具制作低模
專業(yè)拆UV,分析物件材質(zhì)
各種shader用法
Substance painter的輸出貼圖
案例實訓(xùn):科幻建筑場景建模(硬表面)
3.1 怪物建模
動物解剖結(jié)構(gòu),包括骨骼、肌肉等
材質(zhì)分析、紋理分析、膚色分析
dynamesh創(chuàng)建初始形狀,控制分辨率
zremesher自動重新布線,凍結(jié)拓撲結(jié)構(gòu)
Zbrush筆刷、subtool,mask等的使用
Zbrush生物模型紋理的雕刻技巧
傳統(tǒng)次世代著色方法
PBR流程紋理制作
復(fù)雜生物貼圖制作
案例實訓(xùn):Q版怪物角色建模
3.2 角色建模
人體結(jié)構(gòu)與外觀分析
人頭五官結(jié)構(gòu)及其比例關(guān)系
人體解剖結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、紋理和膚色
Zbrush人頭雕刻技巧
精細雕刻五官,注意其比例與位置關(guān)系
人體皮膚材質(zhì)貼圖的分層制作
添加紋理層表現(xiàn)皺紋、毛孔等細節(jié)
處理高光層以體現(xiàn)皮膚反光特性
案例實訓(xùn):卡通角色胸像建模
校區(qū)列表
| 校區(qū) | 地點 | 學(xué)費 | 試聽/報名 |
|---|---|---|---|
| 上海徐匯校區(qū) | 上海市徐匯華山路1988號匯銀廣場北樓6樓615室(廣元西路口)/徐匯區(qū)華山路2088號匯銀廣場南樓6樓615室(昭平路口) | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 服裝學(xué)院校區(qū) | 上海市徐匯華山路2068號6樓605室(百聯(lián)徐匯商業(yè)廣場) | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 上海浦東校區(qū) | 上海市浦東新張楊路601號華誠大廈7樓(近南泉北路、中融恒瑞國際對面) | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 上海普陀校區(qū) | 上海市普陀膠州路941號長久商務(wù)中心8樓(近長壽路、亞新生活廣場旁邊) | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 電商學(xué)院校區(qū) | 上海市徐匯華山路1988號6樓615室(百聯(lián)徐匯商業(yè)廣場) | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 上海松江校區(qū) | 上海市松江中山中路265號申越廣場4樓(人民路口,蘇寧電器對面) | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 上海嘉定校區(qū) | 上海市嘉定云谷路499號中信泰富萬達廣場T3樓705室 | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 蘇州姑蘇校區(qū) | 江蘇省蘇州市姑蘇廣濟南路258號1306室(百腦匯科技中心) | 咨詢 | 試聽 報名 |
| 蘇州相城校區(qū) | 江蘇省蘇州市相城元和街道云泉街15號362室 | 咨詢 | 試聽 報名 |
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