課程簡(jiǎn)介
在當(dāng)前視覺(jué)內(nèi)容主導(dǎo)的市場(chǎng)環(huán)境下,本課程旨在培養(yǎng)具備扎實(shí)美術(shù)功底、熟練掌握軟件技能,并能緊跟行業(yè)趨勢(shì)的插畫與漫畫創(chuàng)作者。通過(guò)系統(tǒng)的教學(xué)體系,從美術(shù)和軟件基礎(chǔ)出發(fā),逐步深入商業(yè)插畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)及前沿的AI人工智能繪畫等領(lǐng)域,幫助學(xué)員全面提升創(chuàng)作能力與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
非凡教育插畫漫畫全程班
入學(xué)條件
1、從基礎(chǔ)到深入學(xué)習(xí),方向?yàn)椴瀹嬙O(shè)計(jì),商業(yè)潮流元素設(shè)計(jì),商業(yè)插畫品牌展示設(shè)計(jì),新概念CG原畫漫畫設(shè)計(jì)等;
2、對(duì)插畫感興趣,想學(xué)完商業(yè)插畫培訓(xùn)課程入行的設(shè)計(jì)小白;
3、通過(guò)插畫賺取額外收入或轉(zhuǎn)型成為插畫師;
4、想學(xué)完商業(yè)插畫培訓(xùn)課程讓自己的專業(yè)能力得到提升,為就業(yè)做準(zhǔn)備。
課程課時(shí)
584課時(shí)
輔導(dǎo)材料
學(xué)院內(nèi)部教輔資料,實(shí)戰(zhàn)案例
可考證書
《商業(yè)插畫設(shè)計(jì)師》認(rèn)證證書
學(xué)習(xí)周期
全日制4-5個(gè)月;業(yè)余制10-11個(gè)月
教學(xué)目標(biāo)
1.精通插畫與動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用
2.掌握商業(yè)插畫與動(dòng)漫設(shè)計(jì)主流風(fēng)格
3.提升品牌創(chuàng)意與項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)能力
教學(xué)大綱
美術(shù)和軟件基礎(chǔ)
1.1 美術(shù)素描和色彩
素描透視基礎(chǔ)
正方體和長(zhǎng)方體
球體和圓錐圓柱體
多個(gè)石膏幾何體
平面構(gòu)成基礎(chǔ)
顏色的概念
色彩構(gòu)成三要素
明度和純度
1.2 Photoshop初級(jí)
界面工具和圖層面板
模式和樣式
調(diào)色和蒙版
濾鏡
1.3 Illustrator初級(jí)
界面工具和形狀
對(duì)齊分布和布爾運(yùn)算
文字段落
外觀和效果
商業(yè)插畫設(shè)計(jì)(主流風(fēng)格)
2.1 數(shù)位繪畫基礎(chǔ)
板繪入門、小物件基礎(chǔ)造型、板繪基礎(chǔ)上色手法
插畫風(fēng)格分析及臨創(chuàng),板繪立體造型、基礎(chǔ)筆刷的運(yùn)用、基礎(chǔ)質(zhì)感表達(dá)
學(xué)習(xí)目標(biāo):熟練運(yùn)用數(shù)位板、掌握基礎(chǔ)造型能力
2.2 兒童繪本風(fēng)格
噪點(diǎn)風(fēng)植物、動(dòng)物繪制、場(chǎng)景搭建,多質(zhì)感筆刷的運(yùn)用、圖形概括法則、插畫中的夸張與簡(jiǎn)化、動(dòng)物擬人
掌握兒插風(fēng)格繪制技法,掌握插畫概括與夸張化技法、熟練掌握筆刷運(yùn)用
2.3 水彩風(fēng)格、國(guó)潮風(fēng)格
掌握水彩顏料特性、水彩獨(dú)特的筆觸運(yùn)用、色彩的暈染與混合技巧、干濕畫法的轉(zhuǎn)換等
傳統(tǒng)元素(如古典圖案、神話形象等)運(yùn)用、傳統(tǒng)色彩搭配(如中國(guó)紅、青黛色等)
美食店繪水彩風(fēng)插畫、漢服品牌的商業(yè)插畫
2.4 扁平矢量風(fēng)格
形狀的簡(jiǎn)化與概括、色彩的鮮明搭配、簡(jiǎn)潔而富有創(chuàng)意的圖形語(yǔ)言構(gòu)建以及熟練運(yùn)用矢量繪圖軟件的操作技巧
科技公司宣傳插畫,運(yùn)用簡(jiǎn)單幾何形狀概括科技產(chǎn)品與人物,用極簡(jiǎn)圖形傳達(dá)創(chuàng)新理念
2.5 卡通形象設(shè)計(jì)、日韓風(fēng)格、2.5D風(fēng)格
夸張的造型手法、鮮明的色彩組合、富有個(gè)性的角色設(shè)定以及如何賦予角色情感與故事性。
掌握唯美細(xì)膩的人物刻畫、清新淡雅或鮮艷活潑的色彩偏好、動(dòng)漫式構(gòu)圖與線條表現(xiàn)、富有潮流感的元素運(yùn)用
掌握等角透視原理、合理構(gòu)建多層平面以營(yíng)造立體效果、色彩協(xié)調(diào)搭配以體現(xiàn)空間感對(duì)物體光影的獨(dú)特表現(xiàn)
卡通兒童玩具商業(yè)插畫、日韓美妝品牌商業(yè)插畫、城堡2.5D插畫
2.6 二次元風(fēng)格
日式動(dòng)漫人物的繪畫技巧(如大眼睛、獨(dú)特發(fā)型等)、典型的二次元色彩體系(如鮮明活潑的發(fā)色與服飾色)、充滿幻想的場(chǎng)景構(gòu)建以及對(duì)動(dòng)漫角色情感與故事氛圍的渲染
二次元周邊商店創(chuàng)作商業(yè)插畫
商業(yè)插畫項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(品牌創(chuàng)意和運(yùn)營(yíng))
3.1 APP商業(yè)插畫
掌握不同屏幕尺寸下插畫的適配性、簡(jiǎn)潔性,確保在小屏幕上也能清晰傳達(dá)內(nèi)容,同時(shí)注重插畫風(fēng)格與APP整體風(fēng)格的統(tǒng)一協(xié)調(diào)
了解用戶交互需求,插畫元素的可點(diǎn)擊性與引導(dǎo)性設(shè)計(jì),以及如何利用色彩和動(dòng)態(tài)效果吸引用戶注意力
健身APP中的引導(dǎo)插畫,活力動(dòng)感的現(xiàn)代風(fēng)格
3.2 包裝插畫運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)
掌握根據(jù)產(chǎn)品特性與目標(biāo)受眾設(shè)計(jì)插畫內(nèi)容,包括構(gòu)圖、色彩、元素選擇等
扁平風(fēng)活動(dòng)主kv設(shè)計(jì)、活動(dòng)主題分析及畫面表達(dá)、扁平風(fēng)造型特征、扁平風(fēng)上色技法、矢量插畫的制作及上色技法
采用清新自然的綠色系為主色調(diào),茶葉的包裝實(shí)例
3.3 電商活動(dòng)圖插畫設(shè)計(jì)
把握電商活動(dòng)主題與目標(biāo)受眾需求,通過(guò)鮮明的色彩、夸張的元素、簡(jiǎn)潔的構(gòu)圖快速吸引用戶注意力
掌握不同電商平臺(tái)的視覺(jué)規(guī)范和尺寸要求,確保插畫在各個(gè)平臺(tái)展示時(shí)都能保持最佳視覺(jué)效果
某電商平臺(tái)的雙11大促活動(dòng)設(shè)計(jì)活動(dòng)圖插畫
3.4 IP形象設(shè)計(jì)
IP需求分析、IP設(shè)計(jì)思路與繪制、IP主形象延展、IP運(yùn)營(yíng)及衍生品
深入挖掘IP形象的核心特征與個(gè)性,從外貌、服飾到性格等多方面進(jìn)行插畫創(chuàng)作,確保其獨(dú)特性、識(shí)別性
兒童教育品牌設(shè)計(jì)IP形象插畫,保持形象的一致性
3.5 視覺(jué)創(chuàng)意海報(bào)插畫
掌握將獨(dú)特創(chuàng)意通過(guò)插畫形式轉(zhuǎn)化為視覺(jué)焦點(diǎn),運(yùn)用色彩、構(gòu)圖、元素變形等手段構(gòu)建富有沖擊力和感染力的畫面以傳達(dá)特定主題或情感
以環(huán)保主題的視覺(jué)創(chuàng)意海報(bào)插畫,能喚起大眾環(huán)保意識(shí)
3.6 作品集規(guī)劃與指導(dǎo)
求職方向確定、作品集風(fēng)格規(guī)劃及版式指導(dǎo)、作品集風(fēng)格強(qiáng)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)(主流風(fēng)格)
4.1 分鏡的設(shè)計(jì)原理,模式,分鏡語(yǔ)言
理解分鏡設(shè)計(jì)原理中的時(shí)間、空間和節(jié)奏的把控,通過(guò)不同分鏡的排列組合來(lái)講述故事。如,近景、中景
掌握分鏡模式,如線性敘事、非線性敘事等模式的特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景
動(dòng)漫《火影忍者》中,鳴人在森林中修煉的情節(jié),通過(guò)不同分鏡的組合,體現(xiàn)了空間和節(jié)奏的變化
4.2 單格構(gòu)圖與復(fù)雜構(gòu)圖
注重畫面元素的平衡與焦點(diǎn)的設(shè)置,使單格畫面能夠獨(dú)立傳達(dá)關(guān)鍵信息
考慮多個(gè)元素之間的層次關(guān)系、引導(dǎo)線的運(yùn)用等,讓畫面豐富且有條理
《海賊王》路飛的單人特寫畫面,體現(xiàn)畫面中心,焦點(diǎn)突出,形成層次關(guān)系,引導(dǎo)線等
4.3 四格分鏡和復(fù)雜分鏡
在有限的格子內(nèi)簡(jiǎn)潔且完整地講述一個(gè)小故事,掌握起承轉(zhuǎn)合的節(jié)奏把控。例如,第一格設(shè)置懸念,第二格展開情節(jié),第三格情節(jié)轉(zhuǎn)折,第四格給出結(jié)局
復(fù)雜分鏡需要對(duì)故事的宏觀結(jié)構(gòu)有深入理解,通過(guò)多種分鏡形式的組合來(lái)呈現(xiàn)復(fù)雜的情節(jié)和豐富的情感
四格漫畫《阿衰》分鏡、動(dòng)漫《進(jìn)擊的巨人》各種分鏡組合,從整體的城鎮(zhèn)布局到個(gè)體戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗動(dòng)作
4.4 日系漫畫風(fēng)格人物和美系漫畫風(fēng)格人物
美系漫畫人物的肌肉結(jié)構(gòu)夸張表現(xiàn),以突出力量感和英雄氣概。比如超級(jí)英雄們發(fā)達(dá)的胸肌、粗壯的四肢等
日系漫畫風(fēng)格人物的典型外貌特征,如大眼睛、小鼻子、尖下巴等,以及獨(dú)特的發(fā)型設(shè)計(jì)
《火影忍者》中的小櫻部分漫畫表現(xiàn)、《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》部分漫畫表現(xiàn)
4.5 Q版場(chǎng)景、美宣場(chǎng)景、橫版場(chǎng)景
Q版場(chǎng)景要注重整體的可愛(ài)風(fēng)格營(yíng)造、美宣場(chǎng)景需要強(qiáng)調(diào)視覺(jué)沖擊力、橫版場(chǎng)景則要考慮畫面的橫向延伸感
游戲《陰陽(yáng)師》的Q版場(chǎng)景庭院建筑、《英雄聯(lián)盟》的美宣場(chǎng)景、《冒險(xiǎn)島》的橫版場(chǎng)景
4.6 作品集規(guī)劃與指導(dǎo)
求職方向確定、作品集風(fēng)格規(guī)劃及版式指導(dǎo)、作品集風(fēng)格強(qiáng)化
CG原畫設(shè)計(jì)
5.1 日韓偽厚涂
光影關(guān)系之三大面五大調(diào)、虛實(shí)表現(xiàn)、常見(jiàn)材質(zhì)表
5.2 厚涂角色頭部結(jié)構(gòu)及表情刻畫
頭部結(jié)構(gòu)的初步認(rèn)識(shí)與分析、平視角度的頭部繪制方法講解、平視角度的頭部繪制演示、五官的繪制眼、耳、嘴、鼻子,不同頭發(fā)的畫法
"俯仰透視角度的頭部繪制方法講解和演示、復(fù)雜角度的頭部繪制演示
頭部轉(zhuǎn)向,掌握頭頸肩結(jié)構(gòu)的繪制,為之后塑造好看的頭像設(shè)計(jì)打基礎(chǔ)"
5.3 厚涂人體基礎(chǔ)
光影的把握、光的衰減、寫實(shí)的表現(xiàn)技法、人體肌肉的繪制、手、足的繪制技法
掌握人體肌肉繪制、掌握光影表達(dá)、掌握人物全身素體的繪制
5.4 厚涂角色設(shè)計(jì)
Q版游戲角色設(shè)計(jì)、仙俠風(fēng)游戲角色設(shè)計(jì)、不同材質(zhì)的表達(dá)(金屬、玻璃、布料、皮膚)
擁有基礎(chǔ)角色設(shè)計(jì)能力及不同材質(zhì)的厚涂技法表達(dá),掌握角色配色及造型能力
5.5 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
厚涂游戲小場(chǎng)景、場(chǎng)景透視進(jìn)階、黑白場(chǎng)景定調(diào)、大場(chǎng)景的構(gòu)成、不同景別的區(qū)別及作用、場(chǎng)景構(gòu)圖技巧,場(chǎng)景升入刻畫,不同物體的材質(zhì)表現(xiàn)(植物、石頭、巖板等)
掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)能力、掌握建筑材質(zhì)的細(xì)節(jié)表達(dá),掌握?qǐng)鼍肮庥凹胺諊乃茉?/p>
AI人工智能繪畫
6.1 Stable Diffusion基礎(chǔ)操作
AIGC人工智能對(duì)設(shè)計(jì)行業(yè)的影響,人工智能在繪畫和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展趨勢(shì)
Stable Diffusion本地安裝和環(huán)境部署、界面參數(shù)和各個(gè)功能模塊簡(jiǎn)介、模型種類
文生圖的界面參數(shù)和簡(jiǎn)單用法、提示詞prompt基礎(chǔ)應(yīng)用、輔助工具和網(wǎng)站、文生圖常用腳本功能講解
圖生圖的界面參數(shù)和功能對(duì)比、圖像反推功能
提示詞prompt的語(yǔ)法、權(quán)重進(jìn)階,圖像智能放大
ControlNet擴(kuò)展插件使用技巧、POSE姿態(tài)及控形
6.2 AI漫畫插畫設(shè)計(jì)
文生圖工作流:設(shè)計(jì)思維與想法碰撞、風(fēng)格確定
AI經(jīng)典卡通人物形象插畫設(shè)計(jì)
AI日漫風(fēng)格二次元人物形象漫畫設(shè)計(jì)
6.3 AI創(chuàng)意提案
文生圖工作流:色彩趨勢(shì)和流行度分析、中英文關(guān)鍵詞檢索和確定、圖像生成及精細(xì)化修復(fù)
AI創(chuàng)意素材定制設(shè)計(jì):國(guó)風(fēng)、歐美元素,3D材質(zhì)等
AI線稿轉(zhuǎn)創(chuàng)意概念圖:電子產(chǎn)品、珠寶、室內(nèi)空間
6.4 AI賦能商業(yè)攝影
圖生圖工作流:控形和局部重繪、臉和手的控制
AI人像藝術(shù)寫真:敦煌風(fēng)格、街拍風(fēng)格、婚紗旅拍
AI生成不同風(fēng)格的人物、換臉、頭像定制設(shè)計(jì)等
6.5 AI賦能電商設(shè)計(jì)
部分主流模型功能與示例講解、精細(xì)化調(diào)節(jié)、個(gè)性化調(diào)節(jié)
AI服裝造型設(shè)計(jì):街頭潮流服裝、運(yùn)動(dòng)裝備系列
AI精準(zhǔn)控制服裝款式、指定模特姿勢(shì)出圖
AI電商產(chǎn)品設(shè)計(jì):化妝品產(chǎn)品圖、服飾平鋪圖等
6.6 AI賦能平面設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)趨勢(shì)和風(fēng)格、理念和思維、創(chuàng)意能力、色彩分析、構(gòu)圖等
AI制作主題海報(bào):音樂(lè)節(jié)活動(dòng)海報(bào)、美食餐廳促銷
AI生成IP形象造型設(shè)計(jì):泡泡瑪特盲盒IP設(shè)計(jì)及三視圖效果
AI制作酷炫藝術(shù)字、網(wǎng)紅地標(biāo)造型、個(gè)性LOGO設(shè)計(jì)
6.7 AI個(gè)性定制LORA模型
LORA簡(jiǎn)介和原理分析、訓(xùn)練LORA模型的方法
AI訓(xùn)練個(gè)人或明星LORA角色(LiblibAI在線版)
6.8 Midjourney
Midjourney注冊(cè)、Discord安裝及環(huán)境部署
Midjourney常用的主要參數(shù)講解
AI包裝效果設(shè)計(jì):茶葉禮盒包裝、手工餅干包裝袋
6.9 綜合實(shí)戰(zhàn)案例
AI制作個(gè)人職業(yè)形象照或藝術(shù)照
校區(qū)列表
| 校區(qū) | 地點(diǎn) | 學(xué)費(fèi) | 試聽/報(bào)名 |
|---|---|---|---|
| 上海徐匯校區(qū) | 上海市徐匯華山路1988號(hào)匯銀廣場(chǎng)北樓6樓615室(廣元西路口)/徐匯區(qū)華山路2088號(hào)匯銀廣場(chǎng)南樓6樓615室(昭平路口) | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 服裝學(xué)院校區(qū) | 上海市徐匯華山路2068號(hào)6樓605室(百聯(lián)徐匯商業(yè)廣場(chǎng)) | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 上海浦東校區(qū) | 上海市浦東新張楊路601號(hào)華誠(chéng)大廈7樓(近南泉北路、中融恒瑞國(guó)際對(duì)面) | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 上海普陀校區(qū) | 上海市普陀膠州路941號(hào)長(zhǎng)久商務(wù)中心8樓(近長(zhǎng)壽路、亞新生活廣場(chǎng)旁邊) | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 電商學(xué)院校區(qū) | 上海市徐匯華山路1988號(hào)6樓615室(百聯(lián)徐匯商業(yè)廣場(chǎng)) | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 上海松江校區(qū) | 上海市松江中山中路265號(hào)申越廣場(chǎng)4樓(人民路口,蘇寧電器對(duì)面) | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 上海嘉定校區(qū) | 上海市嘉定云谷路499號(hào)中信泰富萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng)T3樓705室 | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 蘇州姑蘇校區(qū) | 江蘇省蘇州市姑蘇廣濟(jì)南路258號(hào)1306室(百腦匯科技中心) | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
| 蘇州相城校區(qū) | 江蘇省蘇州市相城元和街道云泉街15號(hào)362室 | 咨詢 | 試聽 報(bào)名 |
新課教育合作學(xué)校
